Kof10th MUGEN tiene sus inicios por el año 2007, cuando descargue por primera vez un juego mugen conocido como KOFZEV que tenía personajes de Kof94 al kof2002, y además de algunos
extras como strikers, Garou: Mark of the wolves y algunos edits.
Este juego me fascinó tanto como el KOF2002 y KOF2003 así que luego de indagar sobre que era mugen, descargué la versión mugen de DOS y Winmugen, así como todos los tutoriales que habían en inglés y español, y herramientas disponibles.
Después de algunos meses empecé a editar y crear personajes y stages, descargar nuevas versiones de chars, stages para actualizar y balancear el juego.
Y así empecé a desarrollar el KOF10th. 10th hace referencia a los 10 primeros años del KOF, del 94 al 2003, no está en relación al Décimo episodio de la saga KOF, sino que es un Dream Match o juego de ensueño que reune a varios personajes desaparecidos.
La primera versión beta contenía los chars estilo 2003 con explodes y sonidos ya que esa era la idea original del juego.
En las posteriores versiones, se actualizaron los personajes con los explodes del KOF XI que daban más realce al juego y se suprimieron a algunos como Ron, Krizalid 1st y Kyo98.
Después de pasar de la versión 1.0 a 2.0 con muchas mejoras desde el select screen, las Ais de personajes, sonidos y muchos errores, la versión 3.0 promete muchas mejoras como son los Max2Desperation moves o Hidden Desperation Moves, un jefe formidable y mejor calidad de sonido.
En el juego se han obviado los powercharge del KOF98 así como los MAXMODE, ya que cambian el formato original del KOF10th que estaba inspirado para ser similar al KOF2003.
Muy pronto la versión 3.0 estará disponible.