Mugen World Order
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 KOF XI MUGEN 2.2 - Download

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PostSubject: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeSun Mar 28, 2010 11:21 pm

Saludos.
Esta es la versión actualizada del KOF XI MUGEN. Versión 2.2
Se arreglaron los bugs de Iori. Asi como se agregaron WinArt a los personajes(excepto los wintext).
Mejoras en la jugabilidad de los chars, Long Jump agregado a todos los chars.
Incluido el movelist con los movimientos disponibles de los personajes.
Arreglado el AI de Ash. Los personajes tiene Desperation y Leader Desperation move.
Endings. Stages Extra.

Esta versión es más fiel que la anterior.

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Jerzy


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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeSun Mar 28, 2010 11:38 pm

Muy bueno.
Hay que probarlo.
Hey Yo!
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeSun Mar 28, 2010 11:41 pm

Por fin.
Cool
Solo falta esperar la version 2.1 del 10th.
Saludos.
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeMon Mar 29, 2010 3:12 pm

Sean wrote:
Por fin.
Cool
Solo falta esperar la version 2.1 del 10th.
Saludos.
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeMon Mar 29, 2010 3:14 pm

grax jerzy!!!!!!!!!!!!!!! bounce bounce
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeMon Mar 29, 2010 4:58 pm

Gracias, como se ve en el video quedo muy bien.

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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeMon Mar 29, 2010 9:02 pm

Muy buena la actualización.
Descargando...
Saludos.
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeThu Apr 01, 2010 4:24 pm

Links actualizados. Disponible nuevamente.
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeWed Apr 07, 2010 7:33 am

Rock,Geese,Kain sẽ là 1 team tốt Very Happy
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeFri Apr 16, 2010 8:33 pm

muxas gracias jerzy por tan buen juego Wink
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeTue Apr 27, 2010 11:11 am

Muy buen Juego Gracias por el Aporte
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeMon May 10, 2010 2:41 pm

Gracias, se ve ke kedo excelente....
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeSun May 16, 2010 11:19 pm

oye esta chevere garacias
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeMon May 17, 2010 7:51 pm

GRACIAS DESCARGANDO Y PROBANDO. SALUDOS
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeFri May 21, 2010 2:29 am

genial otra actualizacion de este buen mugen


gracias bro!!!!!!!!!!!
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeSat May 22, 2010 8:40 pm

muy buen juego el mejor q he visto de kof gracias Very Happy
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeMon May 24, 2010 1:01 pm

Amigo en esta version geese no tiene el poder final, en el que vas presionando los botones simultaneamente, igual que el de rock en garou.. la anterior version tenia al gesse que estaba igual al kof xi original pienso yo..
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeSat Jun 05, 2010 4:02 pm

WOW! Interesante, luego que lo baje y lo pruebe comento!!!

Cheers

...EDIT...

Bueno, que puedo decir... el juego en si es increible... parece mucho al original en cuanto a diseño y demas, esta muy cuidado todo el aspecto grafico de los personajes y representacion de cada uno, los felicito por eso, espero algun dia dominar MUGEN de esta forma, porque sinceramente parce un juego profesional!

Mi unico problema, es que para mi es casi injugable... osea, no paso de los primeros stages... y no es que la dificultad sea mucha, sino que me pasa lo mismo que postee con el KOF 10th... los supers no me salen :S

Nuevamente intente con Ryo que es uno de los que mas domino (porque en esta version no esta JOE Crying or Very sad )... y sinceramente... puedo hacer casi todo con excepcion de lo siguientes poderes:

F,DF,D,DB,B Puño
F,DF,D,DB,B Patada
Desperation : D,DF,F,F,DF,D,DB,B Puño

Las cuales no me salen casi nunca y cada vez que intento y fallo quedo desprotejido para el siguiente ataque que me destroza... he incluso intentado entrar al entrenamiento y darle un poco de practica pero no estoy nada oxidado... es mas... probe en el verdadero KOF y me salen bien Razz solo para chequear si era yo jajajaja

El juego en si es excelente y creo que es una lastima tener este problema porque no me permite disfrutarlo al maximo... me pregunto si hay algo que yo pueda hacer para mejorarlo, o sino, agradeceria si se puede chequear en las proximas versiones para facilitar de alguna forma que estos poderes salgan... quizas el hecho de que las utlimas teclas tengan que apretarse juntas puede que este complicando la situacion, no se que tan bueno sea el MUGEN para reflejar los comandos de botones... sinceramente no se...
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeMon Jun 07, 2010 12:24 pm

rasdel wrote:
WOW! Interesante, luego que lo baje y lo pruebe comento!!!

Cheers

...EDIT...

Bueno, que puedo decir... el juego en si es increible... parece mucho al original en cuanto a diseño y demas, esta muy cuidado todo el aspecto grafico de los personajes y representacion de cada uno, los felicito por eso, espero algun dia dominar MUGEN de esta forma, porque sinceramente parce un juego profesional!

Mi unico problema, es que para mi es casi injugable... osea, no paso de los primeros stages... y no es que la dificultad sea mucha, sino que me pasa lo mismo que postee con el KOF 10th... los supers no me salen :S

Nuevamente intente con Ryo que es uno de los que mas domino (porque en esta version no esta JOE Crying or Very sad )... y sinceramente... puedo hacer casi todo con excepcion de lo siguientes poderes:

F,DF,D,DB,B Puño
F,DF,D,DB,B Patada
Desperation : D,DF,F,F,DF,D,DB,B Puño

Las cuales no me salen casi nunca y cada vez que intento y fallo quedo desprotejido para el siguiente ataque que me destroza... he incluso intentado entrar al entrenamiento y darle un poco de practica pero no estoy nada oxidado... es mas... probe en el verdadero KOF y me salen bien Razz solo para chequear si era yo jajajaja

El juego en si es excelente y creo que es una lastima tener este problema porque no me permite disfrutarlo al maximo... me pregunto si hay algo que yo pueda hacer para mejorarlo, o sino, agradeceria si se puede chequear en las proximas versiones para facilitar de alguna forma que estos poderes salgan... quizas el hecho de que las utlimas teclas tengan que apretarse juntas puede que este complicando la situacion, no se que tan bueno sea el MUGEN para reflejar los comandos de botones... sinceramente no se...

Amigo yo tambien baje este juego y es muy bueno. La AI de los chars es bastante elevada pero eso es algo que el juego original no tiene. De hecho jugar mugen me "ejercita" ya que después puedo hacer mejores combos y jugar mejor los originales Smile.

Con respecto a los movimientos, es verdad que tienen que mejorarse ya que es muy dificil en algunos casos ejecutar un comando (comparado con el juego original que es muy fácil el hacerlo). Para tu crecimiento "mugenístico" te voy a decir las posibles fallas de esto para que lo tomes en cuenta en tus proyectos:

Los comandos o secuencias las hacemos de acuerdo a nuestra experiencia en el juego.
No tomamos en cuenta que tipo de juego queremos; si es para jugarlo con el teclado o con un joystick.
Los autores de los chars los hicieron así.

Para solucionar esto siempre aconsejo que se arreglen todos los comandos de los super special moves y super special leader moves de manera que sean fáciles de hacerlos con el teclado de un PC. Me explico: Para un joystick comandos como DF, DB, UF, etc son necesarios ya que definen el movimiento del mismo pero no lo son para un teclado por la siguiente razón, un teclado posee en su circuiteria interna un chip con un buffer, este es un dispositivo que sirve para transmitir la información del teclado al computador y en este caso cuando tu presionas D y luego F el comando que reconoce mugen es D,DF,F debido a que dicho buffer almacena temporalmente lo que se haya tecleado hasta tener una orden de borrado. De esta manera para tener un mejor comando en secuencias como D,DF,F,F,DF,D,DB,B Puño cambialos a D,F,D,B Puño y verás como realizas el comando con mayor facilidad (eliminando las secuencias DF, DB, UF, UB). De hecho esta es una de las razones para que en mugen exista la directiva command.buffer.time.

Otra solución es conseguirte la guía oficial de movimientos y tener así los comandos propios del juego.

Otra es revisar los triggers en el statedef -1 (ubicado al final del cmd en un char). Muchos comandos en algunos chars tienen errores como Triggerx = XXXXX && movecontact = 1 (ó 0 ó 2). Esto causa que el chars bloqueen mugen y se tenga que reiniciar (igual con moveguarded y movehit) un ejemplo es el char oswald de kof xi. Además puedes perfeccionar los movimientos para hacer combos agregando en los respectivos statedef de los comandos los triggers de la siguiente manera TriggerX = XXXX && movecontact, con lo que será mucho más fácil crear combos.

También cada command tiene una linea time = x, donde x es el tiempo máximo que tienes para realizar el comando y el default es 1 (la máquina siempre puede hacer cualquier movimiento). Cambia este valor a uno adecuado que te permita sacar un poder pero que no interfiera con un moviento normal (valores recomendados desde 15 a 30).

Bueno eso es todo lo que puedo decirte (disculpa si mis explicaciones son muy técnicas). Espero que puedas resolver tus dudas y puedas mejorar a tus propios chars.

*De paso agradezco por este mugen que se ve tan bien hecho y tambien tengo una inquietud. Las musicas de los stages estan en formato .ogg o no? porque se reproducen los loop sin problemas pero hay una pausa cuando termina un cancion y vuelve a reproducirse y lo más problable es que sea por el plugin (pueda que necesite ser modificado o ya lo haya sido y por eso ocurre esto).
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeMon Jun 07, 2010 3:02 pm

Creo que el problema rádica como dijiste en las secuencias... teniendo en cuenta que yo utilizo teclado la solución podría estar aquí:

ariel wrote:
Para solucionar esto siempre aconsejo que se arreglen todos los comandos de los super special moves y super special leader moves de manera que sean fáciles de hacerlos con el teclado de un PC. Me explico: Para un joystick comandos como DF, DB, UF, etc son necesarios ya que definen el movimiento del mismo pero no lo son para un teclado por la siguiente razón, un teclado posee en su circuiteria interna un chip con un buffer, este es un dispositivo que sirve para transmitir la información del teclado al computador y en este caso cuando tu presionas D y luego F el comando que reconoce mugen es D,DF,F debido a que dicho buffer almacena temporalmente lo que se haya tecleado hasta tener una orden de borrado. De esta manera para tener un mejor comando en secuencias como D,DF,F,F,DF,D,DB,B Puño cambialos a D,F,D,B Puño y verás como realizas el comando con mayor facilidad (eliminando las secuencias DF, DB, UF, UB). De hecho esta es una de las razones para que en mugen exista la directiva command.buffer.time.

... pero... donde cambio eso?! o_O

Cheers

-EDIT-

Ok, creo que ya se donde, dentro de Fighter Factory en Commands puedo ver las secuencias. Calculo que será ahí. Veo que desde aquí también se puede sacar una lista de movimientos ^^ (cosa que mucha gente estaba preguntando).
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeTue Jun 08, 2010 9:59 am

En el FF o abriendo el archivo .cmd de un char. Eso para chars que no esten en un proyecto encriptado como es este, ya que por más que quieras no los vas a poder modificar, es cuestion del creador el cambiar esto y subir un update. En este caso es muy util separar en distintos packs y un ejecutable tu proyecto, de esta manera si el engine no tiene problemas, puedes subir solo las actualizaciones de los chars, ahorrando tiempo a todos los que quieren descargar las mismas.
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeTue Jun 08, 2010 11:26 pm

ariel wrote:
En el FF o abriendo el archivo .cmd de un char. Eso para chars que no esten en un proyecto encriptado como es este, ya que por más que quieras no los vas a poder modificar, es cuestion del creador el cambiar esto y subir un update. En este caso es muy util separar en distintos packs y un ejecutable tu proyecto, de esta manera si el engine no tiene problemas, puedes subir solo las actualizaciones de los chars, ahorrando tiempo a todos los que quieren descargar las mismas.

Si, me di cuenta viendo mi propio mugen. Una verdadera lástima no poder hacerlo con estos juegos, porque para los que jugamos con la PC y el Teclado se complica... quizás se podría sacar algún parche o algo que pueda ser utilizado por usuarios como yo de modo de que podamos disfrutar el juego ^^

Bueno, por el momento me quedo con el mio... que ya aprendí a cambiar los comandos y me están saliendo TODOS los poderes Very Happy... esperare a los proximos updates de estos proyectos a ver si tengo suerte y lo cambian Wink

Salu2
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeFri Jun 11, 2010 12:03 am

weon te pasaste
lo maximo es lo mejor k he visto desde hace muxo
me gustaria saber
kmo se hace
saludos y felicitaciones cheers
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeSat Jun 19, 2010 11:39 am

perfecto jerzy!!!!
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PostSubject: Re: KOF XI MUGEN 2.2 - Download   KOF XI MUGEN 2.2 - Download Icon_minitimeSat Jul 17, 2010 10:29 am

EXcellenT !!!! Thanks.
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