Estas son algunas dudas usuales que aparecen al configurar el Winmugen y los chars.
P: Me aparece un error en modo arcade: Assert Failure in charsel.c line 3162 ?
R: Este error aparece porque algunos chars no cuentan con pal.defaults en el archivo def
Así que debes agregarla
pal.defaults = 1,2,3,4 ,5,6,7 o solo pones una.
Y también porque en el archivo mugen.cfg en la sección
[Arcade]
AI.RandomColor es 0, entonces tomará siempre la primera paleta, para evitar esto ponle 1.
P. ¿Como quito el Debug Mode? [Todas esas letras y números que aparecen en medio de la pantalla]
R. Presiona CTRL+D o abre el MUGEN.CFG y cambia Debug = 1 por Debug = 0
P: El Mugen me causa error por falta de memoria, ¿que puedo hacer?
Edita el archivo mugen.cfg (data\mugen.cfg) y busca: PlayerCache y déjalo en cero.
PlayerCache = 0
Lo que hace es que mugen no consuma tanta memoria por cargar personajes, etc, (recomendado si tienes menos de, o 64Mb).
P. ¿Cómo cambio la música de las pantallas del M.U.G.E.N.? [título, selección de personajes, Vs]
R. Introduce los MP3/MID en la carpeta SOUND, abre el SYSTEM.DEF y edita:
[Music]
title.bgm = sound/nombredelmp3.mp3
select.bgm = sound/nombredelmp3.mp3
vs.bgm = sound/nombredelmp3.mp3
P: Al presionar ALT + ENTER mi mugen se pone en PAUSA?
R: Presiona la tecla PAUSA para continuar.
P: Cómo hago para sacar imágenes o screens de mi mugen?
R: Al estar jugando en el mugen presiona la tecla F12 y se crearán archivos pcx en la carpeta del winmugen.
P: El winmugen se cierra y me aparece el error message, Can´t open stage
R: El winmugen produce este error en arcade si no le pones un stage al char en el select.def ejemplo
kfm, random
Kfm, stages/kfm.def
O tambien se produce este error con chars antiguos que no son compatibles con winmugen.